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ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム パーツデータ ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 インフィニットジャスティスガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 20810 3 6860 1.22% 1.22% 100% Lv01 ツインブレードマスタリLv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 2連装近接防御機関砲 Lv★ 58000 4 19450 3.5% 3.5% 106% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 62430 1 21880 3.66% 3.66% 7860 Lv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv06 PS特殊フレームLv01 ハイパーデュートリオンエンジン CIWS Lv★ 174000 2 61000 10.5% 10.5% 12900 MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 20810 2 6860 1.22% 1.22% 0% 21400 Lv01 ツインブレードマスタリLv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv06 PS特殊フレーム --- Lv★ 58000 3 19450 3.5% 3.5% 5% 63190 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 62430 2 21880 3.66% 3.66% 100% Lv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv06 PS特殊フレーム グリフォンビームブレイドシュペールラケルタビームサーベル Lv★ 174000 3 61000 10.5% 10.5% 106% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 41620 3 5870 2.44% 2.44% 110% Lv04 ヴァリアブルフェイズシフト装甲Lv01 大型可変翼+高出力スラスターLv01 フルバースト ファトゥム-01 Lv★ 116000 4 16650 7% 7% 132% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 [[]] ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ [[]] ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ [[]] ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ [[]] ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯ ---/◯
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ブループリント 概要 まずはココを見よう! 参考ページ Tips 概要 ブループリントは視覚的にスクリプトを打つことができるツールです。 下図のように、グラフ内にノードを作成、接続するだけで簡単にプログラミングをすることができます。 まずはココを見よう! 公式のマニュアルに使い方がまとめてあるので、そちらを参照するとわかりやすいです。 アンリアルエディタのマニュアル ブループリントビジュアルスクリプティング(公式ドキュメント) また、下記のサイトも非常に参考になります。 【UE4】 ブループリントの種類別解説(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) 【UE4】 ブループリント超入門編(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) 【UE4】 最初に知っておきたいBlueprintノード集(historiaブログ) 【UE4】 Input入門(historiaブログ) 参考ページ 【UE4】 ブループリントの種類別解説(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) Blueprint Lift Tutorial(公式wiki・英語) Blueprint Automated Door Tutorial(公式wiki・英語) 【UE4】 カメラを設定する(もんしょの巣穴blogさん) 【UE4】 Level Streaming(もんしょの巣穴blogさん) Tips レベルの表示、非常切り替えをブループリントで行う方法 「Get Streaming Level」ノードで表示、非表示を切り替えたいレベルを取得し、「Set Should be Visible」ノードでTrueにすると表示、Falseにすると非表示状態になる 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SS専用ソフト 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオンのニュータイプ研究機関から亡命してきたクルスト博士が開発した特殊なシステム【EXAM(エグザム)】を陸戦型ガンダムをベースに大幅な強化改修を施した機体に搭載した特殊実験機。EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると自動的に発動して戦闘力を大幅に向上させるが、発動終了後に深刻なダメージを残してしまう。1号機だけは、実験の初期に使用されたジムタイプの頭部が移植されている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 250 275 300 325 350 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 48 51 54 56 59 耐ビーム装甲 48 51 54 56 59 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 射撃補正 21 21 21 21 21 格闘補正 79 83 87 91 95 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 100 102 104 106 108 近距離スロット 7 8 9 10 20 中距離スロット 7 8 9 10 15 遠距離スロット 3 4 5 6 7 開発% 15% 15% 10% 10% 8% % 開発費 17800P 22800P 29500P 33600P JPY 300 必要階級 曹長01 少尉06 中尉06 大尉06 少佐10 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 24秒 ※9月27日発売のGジェネレーションオーバーワールドで先行入手できる。 なお、初回封入特典のブルーは先行配備ではなく、通常配備扱いの機体。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV ホバリングダッシュ LV1 LV2 LV 前線維持支援システム LV無し 格闘連撃制御 LV2 LV 能力UP「EXAM」 LV無し 名称 属性 100mmマシンガン改(初期装備) 射撃 90mmマシンガン 射撃 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 胸部マシンガン 射撃 LV1 90 200 60 LV2 94 200 63 LV3 98 200 66 LV4 110 200 75 LV5 114 200 78 腹部マルチランチャー 射撃 LV1 950 350 2 LV2 997 350 2 LV3 1044 350 2 LV4 1185 350 2 LV5 1232 350 2 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180 80 LV2 31 180 84 LV3 33 180 88 LV4 37 180 100 LV5 39 180 104 ビーム・サーベル 格闘 LV1 1650 LV2 1732 LV3 1814 LV4 2060 LV5 2142 名称 属性 LV HP シールド シールド LV1 1300 LV2 1365 LV3 1430 LV4 1625 LV5 1690 9月27日発売のGジェネレーションオーバーワールドで先行入手できる機体。 初回封入特典のブルーは先行配備ではなく、通常配備扱いの機体なので普通にカスタマイズできる。 この機体の特徴は豊富な武装とシールド、そしてEXAMである。 まず武装欄から取り上げると専用装備である100mmマシンガン改はジオンのガトリングシールドとほぼ同等のもので、ある程度の距離なら支援機にも対抗できる。 次に陸戦GD用ビーム・ライフルは陸戦型ガンダムと共通のもの。連射こそきかないものの、格闘機とは思えない長射程とフルチャによる足止めが魅力。 ただし、チャージに時間がかかる事から一発必中で打たなければならない上に、当てるのは難しい玄人仕様。あとチャージ中は銃口が発光して目立つ欠点もある。 BR装備だとパッと見では陸戦型ガンダム(ジム頭)と区別がつかないため、ドムに目をつけられずにタンクなどの支援機を潰せるので、 序盤は汎用BRの立ち回りを意識し、BD1だと悟られてからはやや突っ込みぎみの位置から胸部マルチランチャーからの格闘にもっていく立ち回りがよい。 次に副兵装の胸部マシンガン、こちらは機体正面限定のマシンガンで90mmマシンガンと同等のもの。 威力と連射力共に申し分なく、ダッシュ撃ちも可能など運用方法は幅広く臨機応変に使えるのが特徴。 腹部マルチランチャーはBD2・3の物と同一で、威力が高くよろけの取れる兵装。 詰められそうな時の足止めやフルチャージBRからの追撃など用途は幅広く、リロードも早めなので、BRに固執せず柔軟に使っていきたい。 頭部バルカンは優秀な胸部マシンガンがあるために影が薄く、下手をすればサーベル持ちかえの時に邪魔になりかねない。主に歩兵掃討用。 ビームサーベルはアップデートで初期威力1650に強化され、ビームサーベルの中ではトップクラスの威力を誇る。 しかしこれ単体での運用は、コストに釣り合わないので射撃武器を駆使しながら接近し斬ることが出来なければ、ほかの格闘機に乗った方が良い。 最後にEXAMシステム、これは体力が全体の3割以下になると発動する。 詳しい効果は能力UP「EXAM」にのっているのでそちらを参考にしてもらいたい。 総じて見ると表向きは格闘機なのだが実態は射撃も十分にこなせる格闘機、もしくは汎用寄り格闘機といったところ。 しかし紙装甲、心もとないスラスター、武装の多さのおかげで非常に繊細な機体なので扱い難く、 全ての属性の機体を熟知した熟練者向けとなっているので初心者にはあまりお勧めできない。 もちろんうまく使いこなせばEXAMが発動せずとも想像以上のポテンシャルを発揮してくれる。 どちらにせよPSと戦況の的確な把握によって初めて活躍できる機体なので自信がないなら他の機体に乗り換えることをお勧めする。 2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除され前線維持支援システムが追加。 名前 久々にやろうとしたら階級制限がありますとか言われて使えなかった、金だして買ったのにクソかよバンナム - 名無しさん 2015-07-01 08 16 21 昔、連邦がガンダムを初心者に配布したせいでバランスが崩れてから訂正されたから仕方ないあの時は本当に阿鼻叫喚だったわ - 名無しさん 2015-07-14 00 55 45 今はコード以外でも開放されたのか。マツナガ開放まだかな。 - 名無しさん 2014-06-17 13 11 00 イフ改とこいつの設計図出ねぇぇ1枚ずつは出たけど - 名無し 2014-05-15 16 13 26 前線維持支援システム持っていて前線を維持出来る格闘機ってこいつ位しか居ないよね… - 名無しさん 2014-04-01 12 46 50 レベル1コードってかいてありましまけど曹長ででますよ1枚15%です - 名無しさん 2014-03-28 20 13 37 ありがとう。昔はコード以外では入手出来なかったのよ - うも大佐 2014-03-28 20 43 08 そしてコード機体だから昔のイベント機体同様等兵でも使えたのだよw 丁度我々世代はその手の機体が多くて、下士官の頃は苦労しましたよ。 - 猫大佐 2014-03-28 21 13 24 少尉なのにドロップしないんですけど!!!!!!!!!! - 魔理沙ファンクラブ 2014-03-04 21 09 26 噴射制御ガン積みにするとHPが疎かになる、かといって高スラを入れると補正がイマイチ伸びない、脚部を除くのはリスクが高い。スラ140は確保したいところだし、補正はEXAM頼みにするかぁ...よろけとれるし武器も強いんだから補正100ちょいでも支援を狩れると信じて - 猫大佐 2014-01-02 20 21 44 一年使って、こいつに射プロは必要ないという結論に至った。 - 名無しさん 2013-12-16 08 11 11 ん~、汎用に阻まれてるとき遠距離からの支援攻撃に役に立つこともあるけどね。 - 名無しさん 2013-12-18 02 04 30 気がつくのおせぇよw 馬鹿すぎて草不可避 - 名無しさん 2013-12-16 08 26 11 この機体は脚部付けなくていいの?付けた方がいいの?脚部無しで格プロガン積みな人が多いけど・・・ - 名無しさん 2013-12-13 15 14 00 付けなくてもいいけど、HPが少ない場合は脚部やられるまえにエグザムが発動するから。逆に多い場合はエグザム発動までに脚部やられるよ。なので高レベルになるにしたがって必要かな?13000以上のHPになれば必要性がでてくる。むろん、脚部なしという選択肢も否定しない。 - 名無しさん 2013-12-14 23 21 30 一般開放で地雷が続出、EXAM発動してるの修理とか発動終わったら回復してもやる事ないだろ!リスポーンしないと発動しないから! - 名無しさん 2013-12-05 15 21 15
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使用すると体力を1回復する。 奥義魔法「とどろけ水弾」に使用する。 → 奥義魔法に使用するアイテム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 青い液体 ブルーハーブ×5 体力を5回復する 採取場所 取得中です。 ブルーハーブを副材料に使用するアイテム 取得中です。 ブルーハーブを使用する武器 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yuina/pages/707.html
????「ヌハハハハハ!! フハハハハハハ!!」 ガマガエル面の男「なっ…!! 何だ一体!?」 烈心「だ、誰だ…ッ!?」 俺と二人組の男声の聞こえた方向を振り向いた。 なんと其処には、岩の上で月光をバックにマントを着けた白装束の巨漢の男が腕組みをして悠々と立ちはだかっていた・・・。 そして、何処からともなく変な音楽と歌声が聞こえてきた・・・。 ど~このだ~れだかわ~からな~い~♪ け~れどもさ~っそうとあ~らわれる~♪ せ~かいがやみに~そまるとき~♪ み~んなのえがおをまもるために~たたかうんだ~♪ ひかれ~! せいぎのこぶしジャスティスパーンチ~!! はなて~! あくをきりさくジャスティスキーック~!! よわきをたすけ~つよきをくじく~♪ そのなは~♪ ほこ~りたか~きジャスティスムーン~♪ 烈心「な、なんじゃこの変な曲は・・・!?」 よく聞くと、白装束の男が自分で歌っているようだ・・・。しかし、歌はともかく音楽は何処から流れてくるんだ・・・? そして変な音楽と歌が終わったと同時に白装束の男が変なポーズを決めながらいきなり叫び出した。 ????「ヌハハハハハハ!! 月の光に導かれ、今宵も巷の悪を滅する!! 愛と正義の使者ジャスティスムーンッッッ! 今宵も華麗に参上ッ!!」 獅子舞面の男「じゃ、ジャスティスムーンっ!!??」 ガマガエル面の男「まっ、まさか・・・、最近各地に出没しまくっている自称正義の味方かッ!?」 その二人組はよくわからん前口上を聞いて戦慄の表情を見せている。どうやら有名人・・・みたいな感じだ。 ジャスティスムーン「トウッ!! 受けよ正義の鉄槌ジャスティスキィーーーーーーック!!」 獅子舞面の男「おかぐらっっ!?」 その『ジャスティスムーン』と名乗るへんた・・・じゃなかった男はいきなり岩の上から飛び降り、 獅子舞面の男の顔面に強烈な飛び蹴りを食らわせた。しかもつま先で。 顔面にダイレクトに飛び蹴りを食らった獅子舞面の男は鼻血を吹き上げながら遥か後方に吹っ飛ばされた。 その吹っ飛び様から見るにかなり強烈な蹴りだという事が判別できる。 烈心「な、なんちゅう威力だ・・・。」 俺はその蹴りのあまりの鋭さと威力にに思わず関心してしまった・・・。 その時、ガマガエル面の男が長剣を抜いてジャスティスムーンに斬り掛かって来た。 ガマガエル面の男「こ、このヤロウ!! よくも仲間を!!」 ジャスティスムーン「そんな攻撃ではかすりもせんぞッ!! 天罰覿面シャイニングナァーーーーーックルッ!!」 ガマガエル面の男「がまのあぶらばっっ!?」 ガマガエル面の男は大きく振りかぶって斬ろうとしたが、しかし悲しいかなそんな大振りでは当たるはずもなく、 あっさりかわされて反対にこれまた強烈な裏拳を顔面に喰らい、獅子舞面の男同様鼻血を吹き上げながら大地に叩き付けられ卒倒した。 その姿は正に荷車に轢かれてぺしゃんこになったガマガエルそのものだ。 俺はその一瞬とも思える出来事をただ呆然と見ているだけだった・・・。いや、正確には俺が介入する隙すらなかった。 それだけジャスティスムーンの戦闘能力が凄まじいものだと判別できる。 烈心「すげぇ・・・。一瞬でのしちまいやがった・・・。」 俺が驚いているその時、先程俺が投げた氷塊に当たって卒倒していた10円ハゲの男が漸く目を覚ましていた。 10円ハゲの男「なっ!? なんじゃこりゃ~!? 一体どうなっていやがる!!」 どうやら今の現状を把握しきれずに混乱しているようだ。そら今まで卒倒していれば気付く筈が無い。 ジャスティスムーン「お前の仲間は全て片付けた!! 残るはお前一人だ!! さあ悪党よ覚悟するがよいっ!!(ビシッ」 10円ハゲの男「なっ!? ニャにぃ!!」 ジャスティスムーンは珍妙なポーズを決めて、ジリジリと10円ハゲの男の方に迫っていった。 しかし、10円ハゲの男はまだ奥の手があるのだろうか、不敵な笑みを浮かべて立ちはだかる。 10円ハゲの男「へ、へへへ・・・。俺にはまだ奥の手があるんだ・・・。さぁ出て来い!! マイペットども!!」 ジャスティスムーン「むっ!?」 10円ハゲの男はそう叫ぶと懐から笛のようなものを取り出して吹き鳴らした。 すると周囲の雪原から白く大きな獣みたいなものが一斉に飛び出して来た。 ジャスティスムーン「むっ、これは白猿(びゃくえん)・・・!!」 10円ハゲの男「さぁ殺っちまえ白猿ども!! 跡形も残らず引き裂いちまえ!!」 10円ハゲの男が思いっきり笛を吹くと同時に白猿と呼ばれた獣は一斉にジャスティスムーンに向かって飛び掛った。 流石に1対複数匹では分が悪い。俺はひとまず少女を安全なところに置き、ジャスティスムーンに加勢する為に飛び出した。 烈心「手を貸すぜジャスティスムーン!! うおらぁッ!!」 ジャスティスムーン「むっ!? 何者ッ!?」 俺は飛び掛り様にジャスティスムーンの死角から飛び掛ってきた白猿を一刀の元に斬り捨てた。 そしてジャスティスムーンも同時に前方の白猿を蹴りで迎撃し、これまた一撃の元に蹴り飛ばした。 俺とジャスティスムーンはそのまま円状になって白猿どもを迎撃し、ものの数分も経たぬうちに白猿の群れを片付けた。 10円ハゲの男「ひ、ひぃぃ!! な、仲間がいやがったのか!?」 自慢のマイペットを全て撃沈され、10円ハゲの男は完全に恐怖で体を震えさせている・・・。 烈心「さぁて、残ったのはお前一人だぜ?」 ジャスティスムーン「己が醜い欲望を満たす為に幼い娘を手に掛けるとは言語道断!! 己に相応しい報いを受けるがよい!!」 10円ハゲの男「ひ、ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!? た、たしゅけて・・・。」 俺とジャスティスムーンに迫られ、10円ハゲの男はガタガタ震えながら命乞いをしている。なんて情けない姿だ。 ジャスティスムーン「問答無用ッ!! 受けよ正義の拳ムーンライトナァーーーーーックルッ!! 寸止めッ!!」 10円ハゲの男「○△※□×$#@☆¥£!!??」 ジャスティスムーンは10円ハゲの男に振り下ろしの一撃を喰らわせようとしたが、顔面に当たる直前で止めた。 10円ハゲの男は失禁しながら口から泡を吐き、意味不明な言葉を言いながらその場に突っ伏した。 烈心「あらまぁ、寸止めかいな・・・。そのまま一撃を食らわしてやってもよかったんじゃ?」 ジャスティスムーン「ヌハハハハハハ!! 我輩は無益な殺生は好まぬのだ!!」 烈心「無益な殺生ねぇ・・・。あの一撃喰らったら死んでるぞ普通・・・。」 ジャスティスムーンはガハハと笑いながら何処に隠していたのか持っていた荒縄で10円ハゲの男達を縛り上げた。 烈心「で、コイツらはどうするんだ? 何処かに引き渡すのか?」 ジャスティスムーン「うむ、我輩のデータによればこの者達はリックテールの街でお尋ね者になっていた連中でな。あの街で最近起きている誘拐事件と関連があるような連中なのだよ。」 烈心「へぇ・・・。そいつは大層な事件だねぇ・・・。っと、そうしたら昨日の奴らに追われていた子もその事件に巻き込まれたって事か・・・。」 ジャスティスムーン「むう、そうなのか?」 烈心「おっといけねぇ、あの子を放り出していたまんまだったんだ!!」 俺はジャスティスムーンとの会話であの子の事をすっかり忘れていた・・・。 俺は急いで追われていた獣人の少女の所へ向かった。少女は相変わらず恐怖で震えていたものの、少しは落ち着きを取り戻しているようだ。 烈心「おい、もう大丈夫だ! お前を追っていた連中は俺とあのジャスティスムーンっていう正義の味方とで懲らしめてやったからな。もう安心していいぜ。」 ジャスティスムーン「うむ! これでもう君を追ってくる連中はおらぬ!! 安心するがいい少女よ!!」 少女は呆然とした表情で俺を見つめていた。少し落ち着きを取り戻しているものの、まだショックはあるようだ。 そして俺は少女の傷を手当てしてやろうとして手を伸ばした瞬間、いきなり手に痛みを感じた。 少女「・・・っ!!??」 烈心「痛っ・・・!?」 その痛みは、俺が手を伸ばした瞬間にいきなり少女が俺の手を引っ掻いた時に感じたものだった。 少女「フーーーーッ!! フーーーーーッ!!」 少女は目に涙を溜め、憎悪の表情で俺を睨んでいた。どうやら俺も奴らの同類と思い込んでいるらしい。 烈心「お、おい・・・。俺はお前に危害を加えるわけじゃ・・・。」 俺がそう云い掛けた時、ジャスティスムーンが間に入って俺を制止した。 先程の大仰な物言いや態度はどこへやらの落ち着いた様子で話しかけてきた。 ジャスティスムーン「心優しき青年よ、此処は我輩に任せるがよい。」 烈心「ジャ、ジャスティスムーン・・・。」 そう言うと、ジャスティスムーンは少女の所へ歩み寄った。少女はジャスティスムーンにも睨みつけ、威嚇の体制を取っている。 少女「ガルルルルルルルルッッ!!」 ジャスティスムーン「少女よ、こういう手を使うのは我輩の本意ではないが、許してくれ給え・・・。」 そう言ったと同時に、ジャスティスムーンの瞳が光り、次の瞬間少女は魂が抜けたようにその場へ崩れ落ちた。 烈心「催眠術・・・か?」 ジャスティスムーン「うむ。だが安心したまえ! 数時間もすれば目が覚めるだろう。」 ジャスティスムーンは少女を抱き抱えると、自分の身に付けていた外套を少女に被せてやった。 そして、縛り上げた3人を何処から用意したか解らない荷馬車に放り込んで、自分も颯爽とその荷馬車に乗り込んだ。 ジャスティスムーン「さて、我輩はこの辺で去ろうとしよう!! 早くこの少女を安全な場所へ運ばなくてはならぬのでな!!」 烈心「あ、ああ・・・。」 ジャスティスムーン「心優しき勇敢な青年よ!! お前の正義の心しかと感じ取った!!」 そしてジャスティスムーンはまた例の大仰な物言いに戻った。なんという落差の激しい性格だ。 烈心「まあ、依頼の途中で出くわしたものだからな・・・。それに、男ならあのような状況は放っておけないしな。」 ジャスティスムーン「ヌハハハハハハハ!! 流石十六夜の武人なだけはある!! 殊勝な心掛けだ!!」 なんか言葉の使い方を間違えているような気もするが・・・、突っ込んでいたら切りがないので止めておこう・・・。 ジャスティスムーン「それで、一体何を探しておるのだね青年よ?」 烈心「ああ、氷華水晶っていうものなんだけどな・・・。何処にあるのかサッパリ解らんのだ、こいつがな。」 ジャスティスムーン「氷華水晶・・・? それならお前の足元にあるのだが?」 烈心「な・・・、なんだ・・・って?」 俺は自分の足元を見た。其処には拳ほどの大きな氷塊があった。よく見ると血のようなものが付いている。 よくよく見ると、この氷塊は俺が10円ハゲの男に向けて投げつけた氷塊だった・・・。 まさか、コレが俺の探していたものだったとは・・・。 烈心「・・・・・・。」 ジャスティスムーン「むう、よく見ると見事な氷華水晶ではないか!! これほどの物が見つかるなどそうそうあるものではないぞ!!」 ジャスティスムーンがその氷塊・・・氷華水晶を手にとって観察している。 どうやら相当純度が高くて硬度も相当な上質の氷華水晶らしい。しかしこんなに簡単に見つかるとは・・・。 ジャスティスムーン「それではさらばだ心優しき勇敢な正義の青年よ!! また会い見える時をあの月に誓おうぞ!! ハイヤ~~ッ!! ハッハッハッ~~!!」 ジャスティスムーンはそう言い残すと荷馬車を動かし、雪原の奥に消えていった。 烈心「ジャスティスムーンねぇ・・・。よく解らん奴だが少なくとも悪人じゃあないわな・・・。それにしても・・・。」 俺はそう言いながら、あの少女に引っ掻かれた手の傷を見て吐き捨てるように呟いた。 烈心「この世界にも・・・、下らねぇ差別があるのか・・・。」 -続く-
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NUMAnimation ブルーロック 共通事項 基本の放送時間…土曜25 30~26 00 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION(RUDEL) BANDAI NAMCO バンダイナムコフィルムワークス TOY'S FACTORY KODANSHA BANDAI BANDAI NAMCO バンダイナムコミュージックライブ 2022年10月8日(新) 0’30”…ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION※(RUDEL)、BANDAI NAMCO バンダイナムコフィルムワークス※、TOY'S FACTORY※、KODANSHA、BANDAI、BANDAI NAMCO バンダイナムコミュージックライブ※ 2022年12月24日(25 45~26 15) 0’30”…TOY'S FACTORY※、ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION※(RUDEL)、BANDAI NAMCO バンダイナムコフィルムワークス※、BANDAI NAMCO バンダイナムコミュージックライブ※、KODANSHA、BANDAI 2023年2月25日 0’30”…ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION※(RUDEL)、BANDAI NAMCO バンダイナムコフィルムワークス※、TOY'S FACTORY※、KODANSHA、BANDAI(CM=BANPRESTO)、BANDAI NAMCO バンダイナムコミュージックライブ※
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「過激にファンタスティック・テクニック!」 【ヒーロー名】 スーパーゲキブルー 【読み方】 すーぱーげきぶるー 【変身者】 深見レツ 【変身アイテム】 スーパーゲキクロー 【変身コード】 スーパービースト・オン! 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【初登場話】 修行その21「ビキビキビキビキ! カゲキに過激気」 【詳細】 深見レツが変身するゲキブルーが過激気へ対応するスーパーゲキクローを作動し強化変身したブルーの強化形態。 全身がスタイリッシュな姿で、背中の部位には特殊なユニットがあり、その部分から過激気を噴射すると空中飛行が可能。 更には「激気」を超えた「過激気」を習得している。 技のキレはゲキブルーの頃を超え、非常に高いレベルとなった。 基本的には特殊武装の「スーパーゲキクロー」を使った接近戦が得意。 地面付近を低空飛行し、スーパーゲキクローによって、打撃を叩き込む「スーパージャガー撃」を得意技とする。 必殺技は上記のもの以外に複数あり。 作り出すゲキビーストは「ゲキガゼル」。 他にも通常時もできた「ゲキジャガー」や「ゲキバット」を同時に作り出すことが可能。
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ブルー杯
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2010-09-18 15 32 18 (Sat) BLUE DRAGON(ブルードラゴン) 発売日 2006/12/7 [プラチナコレクション 2007/11/01] 発売元 マイクロソフト 開発元 ミストウォーカー/アートゥーン ジャンル1 RPG ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive - ローカライズ - その他 初回版は「オリジナルマウスパッド」と「フェイスプレート カスタマイズシール セット」付き マイクロソフトサイトより “ブルードラゴン”は、坂口博信氏(ミストウォーカー代表)プロデュースのもと、キャラクターデザインにドラゴンボールの鳥山明氏、音楽にFFシリーズの植松伸夫氏を迎え、“ブリンクス”シリーズのアートゥーンが開発を手がける、新世代の超大作RPG。
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ブループランについて Q.ドコモからMNPで移る場合、ブループランじゃないとだめ? A.いいえ。オレンジプランやゴールドプランにも入れます。 Q.旧ボーダフォンのハッピーボーナスに入ってるんだけど、 ブループランにしたらハッピーボーナスはどうなるの? A.自動的に1年割引になり、回線契約期間が割引率に適用されます。 Q.新スーパーボーナスに入らないとだめなの? A.いいえ。新スーパーボーナスに入らなくても、ブループランにできます。